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<目次> ■在日朝鮮人による自作自演 ■米国の常識・アジア人に国籍を聞くときは? ■韓国人のお騒がせ年表 関連動画富士山の湖に太極旗を打ち込む韓国人 TBS 080203ロス暴動で襲撃された多くの店は韓国人が経営(報道特集) ■参考サイト ■ブログランキング応援クリック ■在日朝鮮人による自作自演 | 反日工作員の正体を参照。 ■米国の常識・アジア人に国籍を聞くときは? | アジア系の人間に国を聞くときには、まず「中国人ですか?」から始めるコト。 そもそも、一番人数が多いからその可能性が高い。 たとえ違ってても、「いいえ、違いますよ。」と笑って答えてくれる。 「日本人ですか?」 と聞くのは、あまりよくはない。 なぜなら、日本人と間違えられたアジア諸国の人間はほとんどが、そのままよろこんで 「ええ、日本人です。」と答えてしまうからだ。 そして最後、絶対に言ってはいけない事は・・・ 「韓国人ですか?」 韓国人に間違えられたアジア各国の人間は、怒り出してしまうのだ。 そして不思議なことに、韓国人当人も怒り出すから始末に負えない。 ■韓国人のお騒がせ年表 | 1999.01.25 「立ち直れない韓国」 2007.05.24 デモ内容と無関係の豚を生きたまま引き裂く 2007.05.25 日本を念頭に済州島に軍事基地建設 2007.08.09”便器の中にコーランの挿絵”に国内ムスリム教団が抗議・・・新聞社側は問題ないので応じないと回答 2008.07.17 日本大使館前に集結した韓国デモ隊、「アキヒト日王」(天皇陛下)の写真を燃やして抗議 2008.07.17 韓国デモ隊、日本大使館前で“日本の国鳥キジ”をハンマーで叩き殺して気勢…竹島問題で 2008.07.31 五輪開会式のリハーサル映像を韓国が放映 2008.08.14 “光復節日本サイト攻撃”宣戦布告! 2008.10.07 「靖国は燎忠園」発言論難 2008.10.08 韓国が引き金を引いたリーマンショック ~そして韓国終了へ~ 2008.10.10 また韓国科学者が論文盗作発覚で国際的恥をさらす。だが何故韓国だけが・・・日中も多いのに 2008.10.13 「虫入りチョコ」は有害ではありません 2008.10.14 韓国女性を侮辱する外国人講師求人サイト 2008.10.18 カンボジア国際結婚中断措置 2010.07.23 独島レーサー「独島は韓国の地…323日間走り続けた私たちがその証拠だ」 2010.07.25 韓国人宣教師、リビアで違法宣教の疑いにより逮捕。一方、駐韓リビア代表部がビザ発給などの領事業務を中止 | 韓国マスコミのお騒がせ事件については、「韓国マスコミの不祥事年表」を参照。 関連動画 富士山の湖に太極旗を打ち込む韓国人 富士山の湖に太極旗を打ち込む韓国人 Korean Territory ? Mt. Fuji Lake - Japan TBS 080203ロス暴動で襲撃された多くの店は韓国人が経営(報道特集) ■参考サイト | 特に「特亜を斬る 」は、かなり韓国人におけるお騒がせニュースが掲載されています。 掲載され次第、どしどし編集のほどお願い申し上げます。 | 特亜を斬る 厳選!韓国情報 東アジアニュース速報+@2ch掲示板 痛いニュース(ノ∀`) nikaidou.com EU編: 貿易障壁報告書で韓国を批判 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/03/03/20040303000059.html フィリピン編: 「人身売買の国」のレッテルを張られたコリア http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2002/10/18/20021018000049.html 中国編: 実に嘆かわしく恥ずかしい http //japanese.joins.com/php/article.php?sv=jnews src=opi cont=opi0 aid=20011205214110100 アメリカ編: 米私立校「韓国留学生に問題児多い」http //japanese.joins.com/php/article.php?sv=jnews src=soci cont=soci0 aid=20000601120350400 米紙「ロスのコリアタウンは無法地帯」 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/08/09/20040809000064.html ロシア 編: ロシアダンサーら「韓国は地獄だった」http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2003/02/11/20030211000042.html ブラジル編: 不法滞在する韓国人がボリビア人を虐待 http //www.brazil.ne.jp/sociedade/news/076.html タイ編 : タイ・マスコミ「韓国に絶対行くな」と報道 http //www.geocities.jp/savejapan2000/korea/k064.html カンボジア編: 「空港の醜態」に厳罰を http //www.chosunonline.com/article/20010802000027 メキシコ編: メキシコ紙「韓国人は共存できない民族」http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/02/12/20010212000005.html メキシコの政治家「韓国人はマフィア」 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2003/11/12/20031112000071.html アルゼンチン編: 追放したい民族1位に選ばれた韓国人 http //j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/www.hani.co.kr/section-014007000/2002/11/014007000200211281042001.html ギリシャ編: 五輪組織委が突然の韓国系ギリシャ人職員解雇 http //www.2log.net/home/ubu/archives/blog417.html ベトナム人「韓国人は、女性を商品のように扱う」 http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=75229 servcode=400 sectcode=400 p_no= comment_gr=article_75229 pn=4 o= タイ・マスコミ「韓国に絶対行くな」と報道 http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=26303 servcode=400§code=400 モンゴルで高まる反韓感情 http //www.chosunonline.com/article/20051010000075 「空港デモ」国際的な醜態多い http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/08/01/20010801000010.html 中央アジアの韓国のイメージ・・・「浅薄な商業国家」、「人権が守られない国」 http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=26625 servcode=100§code=100 ネパールのホテル従業員「韓国では反抗すれば手足を切られる」 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/10/17/20011017000037.html オーストラリアの韓国人留学生の乱れた性 … 「韓国人女性はKFC、Korea Fucking Countryだ」 http //www.sportsseoul.com/news/life/social3/070102/200701021143390817000.htm キリバス「性が乱れた人たちを『コレコレア』と呼びます」 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/07/05/20050705000039.html 韓国「嘘を通す底力」 恥知らずな従軍慰安婦ごっこ世界大会 http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-951.html http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-1020.html 星野仙一監督、激怒!紳士協定を平気で破る恥知らず・韓国 北京五輪アジアでの騒動 http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-1181.html http //blog.goo.ne.jp/pandiani/e/563952c321438d2bf70acd33141dc65f http //blog.goo.ne.jp/pandiani/e/722667b53dee3a377000e93055555362 http //blog.goo.ne.jp/pandiani/e/1a453b10cb28a01248784ae0ce0a9f4d 韓国「民間人大虐殺」 朝鮮戦争における朝鮮軍の蛮行 http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-1183.html ■ブログランキング応援クリック | 真実を国民に知らせるために ブログランキング応援クリックをお願いいたします。(一日一回のみ有効) ⇒#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ)
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登録日:2010/02/09 Tue 12 35 25 更新日:2023/05/24 Wed 20 59 00NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 PS R-TYPE R-TYPE ⊿ アイレム アルバトロス ケルベロス ゲーム サタニック・ラプソディー シューティング デルタ 鬱 アイレムから発売されたプレイステーション用横スクロールシューティング。 R-TYPEシリーズの四作目だが、時系列だとニ番目。初代とIIの間に起こった「サタニック・ラプソディー」という事件が舞台。 グラフィックが3Dになったり幾つかシステムが変更されてはいるが、死にながらパターンを構築していく覚えゲーとしては変わりが無く、相変わらず初見殺しも満載されている。 後付けの裏設定だが、同じアイレムから出されたGALLOPは本作と同時期のエピソードである。 ◎ストーリー 西暦2163年。第一次バイドミッションを完遂したR-9Aは宇宙要塞アイギスに帰還。 損傷した機体は要塞内にて封印された。 一年後、いくつかの都市で電子制御兵器が暴走、アイギスから投下型局地殲滅ユニット・モリッツGがアジアのとある市街地に向けて降下。 第一級非常態勢となるが戦闘機では歯が立たず、遂にテスト機にも出撃命令が下された。 ◎システム 今までとの主な変更点は、自機の速度変更が自由化されたことと地形接触によるミスの廃止。また新システムとしてDOSEが登場した。 ◆DOSEシステム フォースで敵を破壊したり敵弾を吸収するとゲージが溜まり、100%になるとフォース接触時の威力、攻撃範囲とスコアが上昇する他Δウェポンが使用可能になる。 そのためあえてレーザーを撃たずにフォースに敵を喰わせる戦略が求められる。 ◆Δウェポン 平たく言えばボム。 約4秒間画面内の敵にダメージを与え、敵弾を消す効果も。 使用後はDOSEが0になるため連発不可。 ◎機体 開始時に3機から出撃する機体を選択する。()の中はFINALでの機体名。 ◆R-9aII DELTA (R-9A2) R-9Aをベースに、大気圏内での運用を想定し小型軽量化した機体。開発プロジェクトの名前がそのまま機体名にもなっている。 ◇波動砲/拡散波動砲 発射後に上下に分裂し広範囲の敵を攻撃する。 後にR-9Cに搭載される完成型より分裂するタイミングが遅い。 ◆スタンダード・フォース ラウンド・フォースから改名された。性能は対地がやや斜めになった以外ほぼ同じ。 対空レーザー 反射レーザー 対地レーザー Δウェポン:ニュークリア・カタストロフィー ◆R-X (RX-10 ALBATROSS) 航空機メーカーと軍が共同開発した新型フォーステスト機。 ◇炸裂波動砲/高圧縮波動砲 異相次元航行システムを応用し、エネルギーを瞬間的に敵の内部に送り込み破壊する。 他の波動砲に比べて範囲が狭いため若干使いづらい。 ◆テンタクル・フォース 2本の触手がついたフォース。 前進すると開き後退すると閉じる。 分離時はバイドをサーチして弾を撃つ。 スティングRAY 広げると範囲も広がるが威力は落ちる水平レーザー。 ハウンドRAY 敵をロックオンして照射し続けるレーザー。威力は低い。 スネイルRAY 触手が伸びるガチ近接用。 Δウェポン:ネガティブコリドー ◆R-13 (R-13A CERBERUS) 軍事メーカーが開発したR戦闘機。神経接続、波動エネルギーを電気変換して打ち出すライトニング波動砲など革新的な技術を搭載している。 ◇ライトニング波動砲/オーバーライトニング 波動エネルギーを変換した稲妻が敵をサーチして切り裂く波動砲。 ◆アンカー・フォース 鉤爪型のコントロールロッドを使用し、フォースシュートで敵に食い付かせることで連続してダメージを与える。 バイド係数を高めた結果不安定になり、機体から有線制御する必要がある。 分離時に弾は撃てないがチェーンにも判定有り。 シェード・α 水平レーザー。残像にも判定有り。 サーチ・β R-9Cのものの試作。 ターミネート・γ 範囲は広いが連射が効かない。 Δウェポン:ヒステリックドーン ◆POW ARMOR (TP-2 POW ARMOR) みんなのバイドル…もといアイドル、パウアーマーがまさかの使用機体に。 隠し機体なだけあってかなり使い勝手がいい。 ◇バイド波動砲 バイドの形のエネルギーを連続して撃つ。 フルチャージだと拡散型になる。 ◆バイド・フォース(ニードル・フォース) トゲトゲのフォース。 分離時は八方に回るように撃つ。 波形レーザー 範囲が広く使いやすい。 3WAY反射レーザー 1回だけ反射するレーザーを上下斜めに撃つ。 バウンドレーザー 壁に当たるとバウンドする。 Δウェポン:バイディックダンス ◎ステージ ステージ1『狂機』 モリッツGが落ちた、かつてアジアと呼ばれたエリアが舞台。 背景から察するに恐らく東京。 ボス:モリッツG 地球に降下した大型機動兵器。 地上を疾走しながらバックブラストやレーザーで攻撃してくる。 ステージ2『異形』 浸水したエネルギー炉が舞台。生物型バイドが泳いでたり巣を作っていたりでキモい。 水中と空中でBGMが変わる小粋なステージ。 ボス:ダストネイト・コクーン&ダストネイト・ワーム 雄と雌のバイド。 雄と雌が交わって上下運動にいそしむ。リア充は爆発しろ。 片方が倒されると残された方が発狂化する。 ステージ3『巨襲』 吹雪の中の山岳に位置する軍事基地が舞台のステージ。 メチャクチャでかい巨大シャトル牽引トレーラー「ゲイツ」をぶっ壊すのがクリア条件。 初見で踏み潰されたプレーヤーは多いだろう。 ステージ4『侵食』 地球の軌道上にある要塞アイギスが舞台。 上に向かってスクロールしっぱなし。 画面奥から一杯柱がせり出してくるところはムキー!っとなったプレーヤーは数知れず。 ボス:Q.T.キャット ドリル付の輸送機。 大型ミサイルや回転レーザーで攻撃してくる。 撃破後に中から出てきたR-9Aがある場所へ向けて飛び去る。 ステージ5『邪悪』 謎の生体空間が舞台。 初代R-9パイロットの記憶を元にした悪夢が、パイロットを蝕んでいるという設定。バイドたる片鱗が見えるステージ。背景がキモい。なんかニチャニチャしている。 やたらと来る初代の敵達、高速で飛んでくる脳味噌っぽいものを納めた巨大シリンダーやドップの大群、回る地形が非常に厄介。 ボス:ゴンドラン、ゴマンダー、グリーン・インフェルノ 初代のボスラッシュ。つーかⅢと言い初登場ではただの障害物だったゴンドラン贔屓されすぎ。 どれも傷ついてはいるが、えげつない攻撃をしてくる。 ステージ6『覚醒』 バイドに強襲されたR戦闘機開発プロジェクトの中心基地が舞台。 ぴょんぴょん跳ねる、倒すと血飛沫をぶちまけて破裂する脳味噌っぽい雑魚がいる。 どう考えても元人間です。本当にありがとうございました。 我らが肉棒、ノーザリーが後ろからプレーヤーのケツを狙ってくる場所で初代ステージ7ばりの弾幕にコントローラーをぶん投げた人も多いはず。 バイドに侵されたR-9A(フォース装備)と2機のパトロールスピナーを倒すとボス戦になる。 ボス:ドブケラドプス またお前か。 画面が狭い上に防御不可能の攻撃を繰り出す、恐らくシリーズ最強のドブケラさん。 ステージ7『生命』 バイドコアによって作られた異次元層が舞台。 建築物が埋まってたり精子や遺伝子が舞っていたり、結晶の中に赤子がいたりする、幻想的で妙にキモいステージ。 ボス:バイドコア 道中、しばし精子を出して来る赤黒い卵子。 最深層で光弾を八方に発射してくる。 ダメージを受けると中のコアだけになり、こちらのフォースを取り込んでしまう。 フォースが接触しているので、精子を避けつつDOSEを溜め、Δウェポンを放つことで撃破となる 倒すと異次元層から脱出となる。 デルタとアルバトロスは波動砲でワームホールを開けて脱出できたが(同時にコントロールロッドを失ったフォース、つまりバイドの破片も地球圏へ)、 ケルベロスは波動エネルギーを変換するタイプのため開けられず、取り残されてバイドに取り込まれてしまった。 そして数年後― かつて、彼は英雄だった しかし、今は暗黒の森の番犬 悪夢と言う名の鎖が 彼をここに繋ぎ止めて いるのか? ?R's Museum 碑文より引用? 本事件は初代R-TYPEの自機R-9が汚染されていたことによる悲劇である。 人類を救った救世主が原因となったことはなんという皮肉だろうか。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最終面はとても神秘的。 -- 名無しさん (2013-12-07 23 07 40) 少し前に出撃した自軍基地に帰ってきてみると、既に敵の巣(ステージ6)になっていたとは・・・ -- 名無しさん (2014-01-29 10 35 22) finalの3.5では‥‥ -- 名無しさん (2014-01-29 12 30 06) 初代R9のパイロットはどうなったん? -- 名無しさん (2016-03-14 08 39 17) パイロットの悪夢をバイドに見せられるあたり、パイロットもバイド化したとみる方が自然 -- 名無しさん (2016-03-14 09 19 36) デルタウェポンの所が変になってるぞ -- 名無しさん (2016-04-20 00 53 42) 設定上はデルタとアルバトロスとケロちゃんの3機でチーム組んで戦ってたってこと? -- 名無しさん (2016-04-27 10 58 33) BGMが全Rのなかでも特に俊逸。最終面の美しさは初めて聞いた時には絶句した。 -- 名無しさん (2016-06-05 13 12 12) 何時だったかわからないけれど、初期はラストステージのタイトルが「輪廻」だった。これまで戦ってきた敵は自分自身だったという展開だったけれど大人の事情で変わったらしい。もし初期案が通っていたらどんなものになってたのだろうか... -- 名無しさん (2016-06-05 13 59 59) 脳味噌っぽい雑魚, -- 名無しさん (2016-09-14 16 52 14) ↑ ミスったごめん。Xマルチプライの患者の人も放ってたらこうなるのかな… -- 名無しさん (2016-09-14 16 53 19) エンディングに出たあの光はなんですかね -- 名無しさん (2016-11-07 19 40 32) ボス撃破後の、フォースが壊れた時に出た光ならフォースに使われているモノ「バイドの切れ端」じゃないんかね。異空間を脱出する時によく見ると何個かは消滅してるが脱出に成功してるのもある。 -- 名無しさん (2017-03-19 16 38 16) Xマルチプライの患者さんはあれ超小型の宇宙生物に寄生された成れの果てでバイド関係ないんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2018-11-25 23 36 47) ダストネイトコンビに性別を設定する意味はあったのか…親子じゃあかんかったのか… -- 名無しさん (2018-11-29 19 39 59) このゲームは横STGとして秀作だったのに、FINALが本当に退屈だったからなー」 -- 名無しさん (2020-07-20 18 33 53) 爆風で弾が見にくくなるのだけ残念 -- 名無しさん (2021-03-02 00 40 15) 名前 コメント
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. 【作品名】ドラグネット・ミラージュ 【名前】ゼラーダ 【属性】導師、魔法使い、魔術師、異世界の住人 【大きさ】成人男性程。 【攻撃力】成人男性並 青い炎:当たると魂が焼かれ、肺腑が瘴気で満たされ、 息が出来ずにもがき苦しんで死ぬ事になる。 濃硫酸か何かをバケツ一杯分程叩き付けられたような感覚。 すさまじい苦痛が全身に広がり、地面に倒れた。 防弾コートに大穴を開けた事から、生物じゃなくてもそれなりの効果はある。 精神爆弾:異世界の動物、『妖精』の気が持つ麻薬効果を増幅して、広い範囲に放射する装置。 マイクロ波を妖精に照射してその時生まれる気を何とかするらしいが。 具体的に説明されてないので不明。 精神爆弾の範囲内に居ても大丈夫だった事から耐性があるらしい。 下級妖精の一部の一部を使っても半径5,6mが汚染されて浴びた警官二人が死人になった。 生きた上級妖精が丸々一体入ったこれを使えば半径3km内の全生物が死人になると言われていた。 形状はラグビーボール。 射程数十m、溜め無し、連発可能、目に残像が残る程度の速さ。 【防御力】達人並。胸に銃弾くらって、達人に剣で叩き切られても、会話する余裕がある。 【素早さ】成人男性並、十数m上の空中に浮遊する事が可能。 【特殊能力】不可視になれる。 虚像:自分そっくりの幻影を作り出す事が可能、溜めなし。 射程数十m、気と言う何か不思議パワーみたいな物を感じる事が出来る達人でも騙された。 死人使い:死人を操る。過去5000から一万の死人を操って軍事基地を一つ潰した。 範囲はkm単位で出来ると思われる。 【戦法】不可視+空中浮遊している状態で参戦。精神爆弾を即起爆させる。 虚像を自分から離れた場所に作りだし、それに向かって敵が攻撃している隙に青い炎で攻撃。 27スレ目 545 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 01 24 54 ID RDIkCEVJ ゼラーダ再考察 戦法は不可視+浮遊状態で参戦から、精神爆弾を即起爆させるで っても上は生物じゃなかったり、不可視状態でも問題無く見つけられるような奴が結構居るので 位置は変らないか 19スレ目 582 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 03 15 21 ID mF9aB9nE ところでミアって修正前から何が強化されてるんだっけ? ゼラーダ再考察。 テンプレ見るに即死攻撃じゃないので、攻撃直後にカウンター食らう可能性が高いと思われる。 あと、こいつ程度の反応だと攻撃時の隙を見つけられないんじゃないかと。 ×ダンテ 初手前方に乱射なので数m上空にいても巻き込まれそう。無理でも耐性あるしカウンターで勝ち。 △~×カラミティ 捕らえられない。攻撃したらカウンターで負けか。 ?坂上闘真 「幻影と同じ傷を受ける程の恐怖を与える」を採用すれば勝ち。 △~×カロマイン 隙を見つけられないかと。攻撃したらカウンター食らって負けか。 ×アンジェラ 音でばれるので負け。 ×イリス 威圧感負け。 △~× ギルバ お互いに瘴気は効かないか?反応的にカウンター食らって負けか。 ×ラファエル 範囲攻撃負け。 △~× 南雲秋人 攻撃時の殺気を勘で読まれる。食らっても若干耐性があるしカウンター負けか。 ×ブリュンヒルデ センサーでばれて負け。 △阿音 増殖されるとどうしようもない。 ×フィオナ 追いつけない。開幕の乱射に巻き込まれて負け。 △~×両儀式 虚像を見ても魔眼で本物かばれるか。ゼロ距離攻撃しようとしたら予知で負け。近づかなければ分け。 △~鞍馬 無効化されるのなら勝ち目は無い。そうじゃなくても威力的に倒せない。 △ニコラウス お互いに相手を見つけられないw 583 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 03 30 12 ID mF9aB9nE ゼラーダ再考察続き。音速編。 ×ディグロア 戦法かいてないけど、相手見えなかったらとりあえず乱射するだろうから負け。 ○河東稀人 不可視なので勝ち。 ×アレクシオ 炎弾に巻き込まれて負け。 ○アラキ 相手は不可視に無力。耐性も無いので勝ち。 ×ルージュ ヴァーミリオンサンズ負け。 ×サタン 超高温に巻き込まれて負け。 ×杉乃浦晴海 爆破に巻き込まれて負け。 ×夢幻 攻撃時の悪意に反応されて負けか。 ×マリオ 精霊には攻撃が通じない。いずれ片方の攻撃に巻き込まれて負け。 ×リゾルート 範囲内なので引き寄せられて負け。 ×アプロ 感知されて負け。 ×コーティカルテ 前方範囲攻撃で負け。 ○足立乙市 隙を突いて攻撃して勝ち。 ×片倉優樹 接近したら音でばれて負け。 ○アルタイル 隙を突いて攻撃して勝ち。 ×コッペ 指向性エネルギー放出で負けか。 △伊藤惣太 追いつけない。気付かれない。 △ベエンダー お互いに気付かない。 ○K 隙を突いて攻撃して勝ち。 これより下は問題なく勝てるか。 伊藤惣太>ベエンダー=ゼラーダ>K 俺が考察するとこんな感じになるけど、どんなもんだろうか。 586 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 08 15 04 ID TE5lSEW3 582-583 精神攻撃態勢の無い奴には充分即死となるんじゃね? 18スレ目 667 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 31 38 ID B+bfhXDl ゼラーダ考察。時間さえあれば生物は瘴気で死亡、機械は溶解。 初手で空間全体に攻撃してくる相手にはかなり不利だったり。 ○大河原リュウコ そのうち勝てる ×殺菌消毒 無理。 ○無限回廊 拒絶出そうが炎で勝てる。 ×柿原理緒 時間かかるのでクリアランスゼロされて不利 ○時槻風乃 射程外。 ○マスター とめられたらどうしようもないが、ニセモノあるのでそのうち当てられるか。 ×草壁 視界内ではどうしようもない。 ×ジョナサン 何も出来ない。何も出来ないのは負け扱いだよな? ×白壇 そもそも当たらない。そして同上 ×加賀 瘴気効くのか……? これ以上は相手が速すぎて攻撃が当たらない。 マスター<ゼラーダ<草壁 か。不可視は初めてなので、何か間違ってたらどうぞ 668 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 33 59 ID qnBReoQF 667 本体がデフォで不可視だからもっと上に行くだろう。 670 名前:667[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 40 21 ID qnBReoQF 知ってたのか、スマソ。 殺菌消毒は体当たりだから不可視なら当たる確率は低いし青い炎は魂への攻撃だから勝てるだろ。 草壁はそもそも視る必要があるから不可視ならかなり有利にことが運ぶ。 ジョナサンは間違えて虚像送ったあと、戻ってきたときにゼロ距離炎で有利。 あとは省略。 特に突撃タイプなんか浮いてるから気付かずに地面すれすれ狙いそうだし、 虚像を出した後ならそっち狙う。 炎もゼロ距離なら当たるから広範囲攻撃がない相手ならかなり有利。 671 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 40 29 ID WYeaqlTt 669 似たようなもんだから=でいいだろう 672 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 44 43 ID B+bfhXDl 670 了解。何故か俺のレス番になっているが、気にしないw だったら超耐久ぐらいまでいくかな。魂攻撃だもんな。 ちょっと待って。再考してくる 673 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 48 35 ID qnBReoQF 672 一部の巨大生物に広範囲有りそうだし、 指先に当たったぐらいでデカイ生物の魂が全部焼けますってのも考えにくいから 超耐久はないとは思う。 気にしてくれてないのはありがたいが、とりあえずスマソ。 678 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 13 00 45 ID B+bfhXDl ゼラーダリベンジ。広範囲攻撃がない相手には隙ついてゼロ距離炎で勝てる。 超音速連中は戦法で勝てるので、巨大生物から。 といいたいが、自分よりも数十倍はあるやつらの魂を焼けるとは思えない。 なので十倍より大きければ無理とした。 となると巨大生物にはほぼ全敗になるので、壁直下か。 679 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 13 07 47 ID WYeaqlTt 678 魂に体の大きさ関係ない気もするんだが 壁下ならカラミティと氷室友美は倒すの無理でないか? 動かれるだけで狙いつけるどころか、見ることも出来ないし 680 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 13 11 15 ID DZxwts2b ゼラーダの炎は精神攻撃と見た方がいいか? 虚像の「気を感じる達人も騙した」はどの程度騙してられたんだろう。 攻撃を受けさせても騙せたのか、ある程度気を逸らせた程度なのか。 .
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Rockstar Editor 概要 公式ページ ディレクターモード概要設定メニュー 使用可能キャラクター プロジェクト(仮)環境音 ラジオの曲 ゲーム内音楽 概要 フリーモードイベントアップデート にて追加された機能。 ロックスターエディター。これはGTAⅣPC版のReplayに相当する機能である。 自分が編集者となり録画したビデオを編集し共有できるソフトで無料で使える。アクセスはポーズメニューのタブ。 キャラクタースイッチ切り替えボタン長押しで録画メニューが表示される。録画メニューには「録画」と「アクションリプレイ」がありそれぞれ機能が異なる。 録画した後でもカメラワークを変更できるのが一番の強みだろう。ただし、一人称視点の時はカメラワークが変更できないので注意が必要。三人称視点で録画してもあとで一人称に変更できるのだが。 初めて使用する場合はチュートリアルがあるのでそれから始めよう。 なお、PS4及びXbox One版については2024年2月20日をもってオンライン・オフライン共にサービス終了となった。 公式ページ ホームページ リンク 更に詳しく知りたい人は自分のソーシャルクラブからGTAⅤを開いてチュートリアル→ロックスターエディターのタブに詳細が書かれている。 ディレクターモード 概要 ストーリーモードで使用できるが指名手配、ミッション中は開始できない。 各主人公のスマホの連絡先からかインタラクションメニューよりアクセスできる。 アンロックしたさまざまなキャラクターでプレイすることができ、小道具を配置したりすることができる。 少しだけだがインタラクションメニューよりセリフをしゃべらせることが可能で、選択したアクターによりニュアンスが異なる場合がある。 ディレクターモード起動中は以下の行動が制限される。 服屋やロスカスなどの店舗が利用不可。ただしタクシーは利用できる(代金は無料)。 ランダムイベント、ミニゲームの開始。 電話を掛ける。 使用できる武器はフランクリン、マイケル、トレバーが所有する武器のみで、アタッチメントは初めから付いてるものを除いて装着無し。ストーリーの進行具合で初めから使用できる武器が増えていき、弾薬は無限になっている。 呼び出し可能な乗り物はフランクリン、マイケル、トレバーが所有できる物件ガレージ、格納庫、ボートヤード、ヘリポートに保管している車両のみ。 逮捕、死亡したときはアクター選択メニューに戻る。 設定メニュー インタラクションメニューより状況が変えられるが変更した場合は適応させなければならない。(PS4の場合は□ボタン) 時間帯 真夜中→夜中→夜明け→朝→正午→午後→日没→夕暮れなおインタラクションメニューより時間の設定が可能で時間停止や、時間の早送り/巻き戻しも可能。 天候 手配状況 無効(オフ)→オン(普通)→低(星2つ固定)→中(星3つ固定)→高(星5つ固定) 人口密度 無し→高→中→低 乗り物密度 無し→高→中→低 立ち入り禁止エリア オフ→オン。オンにすると立ち入り禁止エリア(例:軍事基地)に進入した際、NPCが反応する。ただし、エリシアン島のメリーウェザー本部だけは、オフにしても何故かNPCが反応し銃撃してくる。またオンにしないと出てこないNPCも存在する(例:刑務所の監視塔のスナイパー等) 無敵 オフ→オン。オンにしても爆発による吹っ飛び、炎上中のモーション、サメによる攻撃などは無効化されない。 フレーミング弾 オフ→オン さく裂弾 オフ→オン 爆発フィスト オフ→オン スーパージャンプ オフ→オン 滑る車 オフ→オン 月の重力 オフ→オン クリアエリア オフ→オン 使用可能キャラクター 使用可能キャラクター アンロック条件 ジャンル 人名 動物 陸生哺乳類と鳥類。全21種類。 サボテンを食べる。 ビックフット(ビースト) 金のサボテン を参照。 ビーチの住人 特殊衣装 ダウンタウン 緊急サービス ギャング 強盗キャラクター シェフ 強盗:パレトクリア後。 クリスチャン・フェルツ 強盗;宝石店クリア後。 ダリル・ジョーンズ 強盗:パレトクリア後。 エディー・トー 強盗;宝石店クリア後。 ガスターボ・モタ 強盗;宝石店クリア後。 ヒュー・ウェルシュ 清掃の準備のクリア後。 カリム・デンツ 強盗;宝石店クリア後。 カール・アブラジ 大強盗ミッションクリア後。 ノーム・リチャーズ 強盗;宝石店クリア後。 パッキー・マクレリー 逃走ドライバー クリア後。 ペイジ・ハリス 強盗;宝石店クリア後。 リッキー・ルーケンズ 強盗;宝石店クリア後。 タリアナ・マルティネス 事故の救出 クリア後。 肉体労働 軍事 オンランキャラクター - オンラインを開始する。作成した人数分使用可能。 プロフェッショナル 特殊キャラクター アンディー・ムーン ベスプッチビーチのマゼランアベニューとコルテスストリートの交差点近く。 ベイガー ポートラドライブの宝石店「ヴァンゲリコ」の近く。 ビル・バインダー パレトベイのベイシティーセンターの東隣りの店の前。 クリントン サンディ海岸のマリーナドライブとアルマジロアベニューの交差点。 グリフ Route 68沿いのラリーのRV販売の前。 インポマン ハードコミックストアの前。 ジェーン ロックフォードヒルズのカーサーウェイの市庁舎の前。 ジェローム ダッチロンドンストリートとカーソンアベニューの交差点。 ジェシー プレジャーピアの入口近く。 マニ ハウィックアベニューとエルシンアベニューの交差点とデルペロ高速道路寄りの敷地内。 パメラ・ドレイク バインウッドウォークオブフェームにいる。 ゾンビ バインウッド大通りとアルタストリートの交差点。 スポーツ ストーリーキャラクター フランクリン フランクリンとラマークリア後。 マイケル 運命の仕事クリア後。 トレバー ミスター・フィリップスクリア後。 アマンダ 夫婦カウンセリングクリア後。 ビバリー パパラッチクリア後。 ブラッド プロローグクリア後。 チェンJr. トレバー・フィリップス工業クリア後。 クリス・フォルマージュ 真実からの解放クリア後。 デイブ・ノートン デッドマン・ウォーキングクリア後。 デビン ありふれた捜査クリア後。 フリードランダー先生 カオスクリア後。 ファビアン フェイム・オア・シェイムクリア後。 フロイド フレンド・リクエストクリア後。 ジミー 父と子クリア後。 ラマー・デイビス ストレッチ・ワーククリア後。 ラズロウ フェイム・オア・シェイムクリア後。 モード 特別な絆クリア後。 ソーンヒル夫人 バインウッド最後の土産クリア後。 ナーバス・ロン ナーバス・ロンクリア後。 パトリシア フリーフォールクリア後。 シミオン 回収稼業クリア後。 ソロモン 憧れの男クリア後。 スティーブ・ヘインズ ザ・チームクリア後。 ストレッチ ストレッチ・ワーククリア後。 タニーシャ ラマー・ダウンクリア後。 トレイシ― パパの愛娘クリア後。 ウェイド ミスター・フィリップスクリア後。 プロジェクト(仮) 環境音 種類 名前 時間 天候 雷雨 01 57.65 小雨と風 00 27.39 大雨と風 00 59.77 環境雑音 商業地区1 01 42.45 工業地区1 01 15.72 居住地区1 01 05.58 居住地区2 01 30.63 田舎1 00 59.04 田舎2 00 58.38 砂漠1 01 04.94 砂漠2 01 01.81 砂漠3 00 57.18 警報 警報1 00 10.00 警報2 00 43.69 警報3 01 03.19 警報4 00 10.00 警報5 00 10.00 警報6 00 10.00 サイレン サイレン1 01 16.05 サイレン2 00 54.82 サイレン3 00 31.68 炎 炎1 00 12.12 炎2 00 24.42 炎3 00 14.22 炎4 00 15.30 ホラー:ドローン ホラー:ドローン1 00 52.41 ホラー:ドローン2 00 53.14 ホラー:ドローン3 00 41.82 ホラー:ドローン4 00 52.26 ホラー:ドローン5 01 00.06 ホラー:ドローン6 00 41.87 ホラー:ドローン7 00 32.37 ホラー:ドローン8 01 11.99 ホラー:その他 燃える1 00 30.96 蛇口の水滴1 00 34.31 女性の泣き声1 00 16.00 チェーン 00 16.13 きしむ階段1 00 38.54 不気味な風1 00 59.86 不気味な風2 00 54.16 呼吸1 00 17.10 ラジオの曲 ゲーム内音楽 種類 名前 時間 Electro Dark Intent 03 24.74 Vacuum 03 28.61 Slow Burn 03 44.00 The City 03 27.99 City Lights 03 58.43 The Streets 04 27.90 Scrapyard 05 01.17 Urban Shotgun Game 03 18.70 Cruising 02 07.99 Street Slice 03 52.25 Vodka 02 54.96 Gun Novel 03 48.57 Rock Gasoline Trail 03 52.15 Rolling Tracks 02 55.62 Silver Splinter 02 51.61 Debunked 03 50.17 The Summit 03 12.00 Distant Rumble 03 32.90 Crocodile Tears 03 34.88 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! 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現在サイトは管理者又は政府によって規制されています。(国家作成中・・・) 旧エルマ軍事国家サイト +... 【エルマ軍事国家】 エルマ軍事国家 崩壊した旧エルマ王国に代わり、軍による新たな国家が建設された。エルマはもう一度鳥のように羽ばたき、世界を破滅と崩壊に導く!エルマよ!立ち上がれ! 現在判明している情報 国名 エルマ軍事国家 略称 EGK 国の標語 打倒旧世界 国歌 エルマの神よ 国家元首 不在 人口 不明 通貨 不明 宗教 不明 公用語 エルマ語 首都 不明 主義 軍事独裁 管理者 beillt 建国 エルマ放送からの発表 異次元世界へ移動開始 我々エルマ政府は、旧魔術帝国の遺跡を発掘し、異次元の世界の移行を可能にした。そして、我々は長時間による閣議の元、全国民を異次元世界へ移行する事を決定した。 また、エルマ軍事国家が保有している領土については、愚かなる敵が利用しないようにするために、大規模的な焦土化作戦を開始した。よってSE3030.12/9 6 30には、エルマ軍事国家の領土は全て爆弾により破壊され、この世界との移行を不可能にすると発表する。 愚かな神聖大クラムアン帝国は我々に宣戦布告を通達! 本日、神聖大クラムアン帝国上層部から我々に対し宣戦布告を通達するという声明が出された。だがしかしエルマ軍事国家にとっては宣戦布告の手間が外れたので逆に喜ばしい事である!また、情報によるとクラムアン共は大艦隊を連れて我が国に攻撃をするという事が入った!だがしかし我々には裏の手がある!クラムアン共の大艦隊は一夜にして海底に沈むであろう! 我々の偉大なる総統が暗殺された! 我々の偉大なる総統、エルマーズ・カストロ陸軍元帥は首都にて民衆に素晴らしき演説をしていた所、サンパウロ政府から派遣されたと思われる護衛兵のサブマシンガンにより殺害された!この愚かな行為はエルマを脅かす行為と同等であり、サンパウロ政府に復讐しなければならない事態である!国民よ!南米のゴミを燃やすのだ! 愚かな神聖大クラムアン帝国が経済制裁の実施を宣言! 愚かなエルマ連邦が建国されたのと同時に、愚かな神聖大クラムアン帝国が我々に対し経済制裁の実施を宣言した!この経済制裁により、神聖大クラムアン帝国への復讐を宣言した総統は、すぐさまに神聖大クラムアン帝国に対し非難声明と宣戦布告の通達を準備している!神聖大クラムアン帝国を地図上から消滅させるのだ! 裏切り物の連邦を崩壊せよ! 本日、エルマ軍事国家を敵とみなしている愚か者達の手により、我々の東に反エルマ連邦が建国された!我々はこの愚かな国家を討伐し、歴史上から消さないといけない!エルマ軍よ!東の敵を倒すのだ! エルマ政府発表。 海軍による攻撃により、敵サンパウロの港は崩壊!敵は全員倒れ、我々の勝利となった! 既に王国軍は国境に軍隊を配備している!いつでも攻撃をすることが可能なのである!エルマよ!立ち上がれ! ついに旧魔術帝国の遺跡を見つけ出し、異次元の世界との移行を可能にした。これにより我々は大規模的な領土拡張が可能とされ、エルマはもう一度旧エルマ王国を建国する事が可能であろう!エルマ万歳!
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坂本「クッ! 何だ、このネウロイは!」 戦闘開始から数分、ウィッチーズは普段と違うネウロイの行動に困惑していた。 通常、大型は都市部や軍事基地をまっすぐに目指し、小型の場合は大型の護衛や偵察等を担当する場合が多い。 だが、今回のネウロイは通常の行動パターンとは違う動きを見せていた。 坂本「大型が積極的にウィッチを狙ってくるだと……!?」 対ウィッチ用に特化されているのか、速度がかなり速い。 しかもその速度で体当たりをかましてくるのだ。その代わりビームはあまり強力ではないのだが、その穴を小型がカバーしてくる。 バルクホルン「ミーナ、これは……!」 ミーナ「ええ、間違いないわ。今回の襲撃のターゲットは私たちのようね」 ルッキーニ「うう〜! なんかやりづらーい!」 エイラ「こちらが射撃位置につくと攻撃してくるみたいダナ」 小型を攻撃しようとすると、大型が高速で突っ込んで攻撃の邪魔をする。大型を攻撃しようとすると、今度は小型が周囲を囲んでビームを放つ。 このコンビネーションのせいで、思うように攻撃ができないのだ。 リーネ「きゃあっ!?」 芳佳「リーネちゃん!」 リーネの側面から放たれたビームを芳佳が間一髪で防御する。 坂本「リーネ、その武装では近距離戦は不利だ! 下がれ!」 リーネ「でも、これ以上下がったら……!」 ペリーヌ「少佐、徐々に押し込まれています! このままでは……!」 ウィッチを積極的に狙っているとはいえ、ブリタニアを目指しているのは変わらないのだろう。少しずつだが、基地への距離を詰められていた。 ミーナ「まずいわね……」 ミーナはちらりとエーリカを見た。 エーリカはバルクホルンと組み、互いをフォローしながら小型ネウロイの数を減らしている。 バルクホルン「クッ! やっかいなやつらだ!」 エーリカ「ぜんぜん数が減らないよ〜!」 そうは言うが、この状況下でエーリカは既に8機を撃墜していた。流石エースと言われるだけはある。 ミーナ(普段と違う行動にこうも苦戦させられるなんて……!) そして、今のウィッチーズにはもう一つ懸念事項があった。 エイラ「サーニャ、大丈夫カ?」 サーニャ「ハァ、ハァ……大丈夫、まだ……」 夜間哨戒をこなした後のサーニャは体力、魔力ともに限界が近付いている。 戦力が必要だったとはいえ、今のサーニャを出撃させるのはやはり無理があったか。 サーニャをカバーするため、ミーナは前に出てシールドを張る。 ミーナ「サーニャさん! 無理せずに下がって!」 サーニャ「ハァ……まだ……ハァ……いけます……!」 疲労は隠せないが、引くわけにはいかない。 サーニャは改めてフリーガーハマーを構え直した。 ● シャーリー『くそっ! ちょこまかと動き回りやがって!』 ペリーヌ『固有魔法で一掃しようにも、こう広範囲に展開していては……!』 インカムからウィッチーズの苦戦している様子が伝わってくる。俺はそれをハンガーの外で聞いていた。 俺「みんな、大丈夫なのか……?」 俺が目を凝らして敵のいる方角を見ると、黒っぽい何かから赤いビームのようなものが発射されているのがわかる。 戦闘開始直後は見えなかったが、戦場が近付いたおかげで基地からも戦闘の光が見えるようになったのだ。 ルッキーニ『このままじゃ、基地も俺もやられちゃうよ!』 ルッキーニの言葉を聞き、俺は己の心臓が一際大きく脈打つのを感じた。 体中がかっと熱くなり、こめかみがずきずきと疼いてくる。 俺「あんな女の子達が戦っているのに……!」 俺はウィッチーズのメンバーの顔を思い出した。 一番年齢が高そうな坂本やミーナでさえ十代後半、ルッキーニやサーニャなんて十二、三歳くらいだ。 そんなまだ子供としか言えないような女の子が、自らを危険に晒してまで戦っている? 俺「俺は何をやっているんだ……!」 (推奨BGM:ttp //www.youtube.com/watch?v=5Nc-fe_2LCo) 彼女達とは縁もゆかりもない。 夢や守りたいものがあるわけでも無い。 それでも、うまく言葉に表せない何かが自分の中で暴れている。 俺「理由なんて──知ったことか!」 そう叫ぶと、俺は全速力で走り出した。足は無意識にハンガーを目指している。 俺はハンガーに飛び込むと、隅にあったストライカーユニットの発射台の側へ駆け寄った。発射台の上によじ登り、何のためらいもなくユニットを装着する。 装着すると、使い方が自然と頭に浮かんでくる。何故分かるのか、とは考えなかった。 エンジンを起動させ、徐々に出力を上げていく。すると、床に青白く輝く魔力フィールドが現れた。 ロックを解除し、自由になった体がフィールドの上を滑るように加速していく。 俺「飛べえぇぇぇぇぇぇぇ!!」 小さくなっていく滑走路を眼下に、俺は戦場へと飛び立っていった。 ● ミーナ「何ですって!? いったいどういうことなの!?」 基地からの連絡を受け、ミーナは声を荒げた。 芳佳「ミーナ隊長、どうしたんですか?」 ミーナ「基地から連絡があったの。誰かが勝手にストライカーユニットを装着して飛んでいったらしいわ」 坂本「基地にはウィッチは誰も残っていないはずだが……まさか!?」 坂本は基地の方向を振り返り、接近してくる者の正体を魔眼で確認した。 坂本「俺!?」 ウィッチーズが基地の方へ振り返ると、そこには確かにこちらへ飛んでくる俺の姿があった。 芳佳「え!? 俺さん!?」 ルッキーニ「ほんとだ! 俺ー!」 ところが、俺の存在に気付いたのはウィッチーズだけではなかった。 ネウロイ達が一斉に俺に向かい始めたのだ。 だが、俺は怯むどころか、ネウロイの集団へ一目散に向かっていく。 バルクホルン「あいつ……! 何か策でもあるというのか!?」 エーリカ「いや、多分飛ぶのに精一杯で方向転換できないんだと思う」 シャーリー「やばいぞ! 俺のやつ武器も持ってないじゃないか!」 小型ネウロイが俺に向かってビームを放つ。 俺は本能的にビームに向かって手をかざした。間一髪、ビームが当たる寸前にシールドを展開し、防御に成功する。 坂本「俺はシールドを張れるのか……」 坂本が安心したようにつぶやく。一方、ミーナは厳しい表情を崩さず、皆に指示を飛ばした。 ミーナ「各員、俺さんを援護して!」 ウィッチーズが小型ネウロイに向かって攻撃を仕掛ける。 その中を俺がシールドを展開させたまま、大型ネウロイへ突っ込んでいく。 大型ネウロイがビームで迎撃してくるが、俺はそれをシールドで受け止め、さらには押し返していった。 エイラ「アイツ、ビームを押し返してるゾ!?」 坂本「なんて強力なシールドだ……。強度は宮藤以上だな」 大型ネウロイはビームだけでの迎撃を諦めたのか、ビームを撃ちながら俺に向かって突進していく。 俺はそれに真正面から立ち向かっていった。 ペリーヌ「いくらなんでも無茶ですわ!」 ルッキーニ「俺ー!」 そして、俺のシールドと大型ネウロイが凄まじい音を立ててぶつかり合った。 両者の動きが止まり、お互いの力が拮抗する。 俺「ここから——」 俺がかっと目を見開き、溜め込んだ感情を爆発させるように叫んだ。 俺「ここから、いなくなれえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 目の前の光景は現実なのか? 俺を除く誰もがそう思った。 何倍もの大きさの大型ネウロイを、俺が凄まじい勢いで押し返していくのだから。 数瞬唖然としていたウィッチーズだったが、坂本がいち早く我に返って指示を飛ばす。 坂本「奴らの陣形が崩れた……! バルクホルンとハルトマン、サーニャとエイラは大型を攻撃しろ! 残りは小型を大型に近付けさせるな!」 ウィッチーズ『了解!』 坂本「ミーナ、私はコア破壊の指揮に向かう。そちらの指揮を頼む」 ミーナ「ええ、任せて」 坂本は改めてコアの位置を再確認し、攻撃の指示を出そうとした。だが、俺がネウロイを押し返し続けているので攻撃ができない。 坂本「俺! 射線から退避しろ!」 坂本が言うと同時に、俺がネウロイを弾き飛ばして離脱する。 エイラ「アイツ、さっきより飛び方がうまくなってないカ?」 エーリカ「まだぎこちないけど、動き回れるようにはなったみたいだね」 坂本「よし、攻撃開始!」 エイラがネウロイの周囲を飛び回りながら攻撃し、サーニャがフリーガーハマーを撃ち込んで打撃を与える。 すると、サーニャの攻撃によって装甲が大きくえぐれ、赤く輝くコアが露出した。 坂本「コアが見えた……! バルクホルン!」 バルクホルン「了解! 行くぞ、ハルトマン!」 エーリカ「了解! 先に行くよ〜!」 エーリカがネウロイの表面スレスレを飛行して敵の攻撃を引きつけ、その隙にバルクホルンが両手のMG42でコアを狙う。 バルクホルンの放った弾丸がコアを打ち砕くと、ネウロイは白い破片となって崩れていった。 坂本「敵大型ネウロイ撃墜。サーニャ、周囲に敵機の反応はあるか?」 サーニャ「反応ありません。小型機も全て消滅しました」 坂本「そうか。……ところで俺、お前飛べたのか?」 少し離れていた所であたふたと浮かんでいる俺に坂本が問う。 が、俺は何故か口をパクパクさせているだけで答えない。 エーリカ「あ。俺に音声の送り方教えてなかったんだった」 エーリカが俺に近付き、インカムの使い方を教え、ついでに手を引っ張って坂本達の近くに連れてくる。 俺「飛べたっていうか、やってみたらできたって感じですけど……」 エーリカ「へ〜、初めてなのにすごいね」 坂本「他にも聞きたい事は色々あるが……基地に戻ってからにするか」 その後、坂本達はミーナ達と合流し、基地へ帰還した。 ちなみに、俺はエーリカとルッキーニに手を引かれて基地へと戻った。 ● ミーナ「さて、俺さん。あなたは民間人でありながらストライカーを無断使用し、さらには戦闘空域へ乱入しました。間違いありませんね?」 基地へ帰還した直後、ミーナは俺に問いただした。 俺「はい。間違いありません。処罰されるのも覚悟しています」 俺はミーナの目をまっすぐに見つめ、静かに答えた。 俺の言葉に芳佳やルッキーニが不安そうな顔をする。 ミーナ「いえ、処罰する気はないわよ?」 俺「え?」 ミーナの意外な言葉に、俺はぽかんと口を開けた。 くすくすと笑いながら、ミーナは言葉を続ける。 ミーナ「俺さんが大型ネウロイを押し返してくれなかったら、きっと基地まで攻め込まれていたわ。そうしたら人や施設にまで被害が出ていたかもしれない」 坂本「その功績に免じて、今回はお咎め無しということだな」 芳佳「安心しましたぁ〜」 ルッキーニ「よかったね、俺!」 芳佳達が安堵の声を上げる。 俺も表情を和らげたが、すぐに顔を引き締め、ミーナに話しかけた。 俺「ところでミーナさん、昨日のお話ですが——お受けしようと思います」 シャーリー「俺、決心がついたのか?」 俺「ああ。この世界で生きていく以上、ネウロイと無関係ではいられないんだ。それに……」 エーリカ「それに?」 出撃前、自分を突き動かしたあの衝動が、今は何故かおぼろげにしか感じられない。 俺「(……どんな感じだったっけ?)あー、ほら、女の子だけに戦わせるわけにいかないだろう?」 結局、俺はあの時感じた衝動を説明することが出来ず、適当なことを言ってその場を誤魔化した。 俺の言葉を聞き、全員が一瞬きょとんとした顔をする。 坂本「はっはっはっ! 気に入った! 男はそうでなくてはな!」 坂本が豪快に笑いながら俺の肩をばしばしと叩く。 その光景に笑みをこぼし、ミーナは俺の前へと歩み寄った。 ミーナ「わかりました。俺さんの入隊を許可します。ようこそ、ストライクウィッチーズへ!」 俺「俺です。よろしくお願いします!」 俺は背筋を伸ばし、ミーナの言葉に答える。 この日、俺は連合軍第501統合戦闘航空団『STRIKE WITCHES』に入隊した。
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<目次> ■在日朝鮮人による自作自演 ■米国の常識・アジア人に国籍を聞くときは? ■韓国人のお騒がせ年表 関連動画富士山の湖に太極旗を打ち込む韓国人 TBS 080203ロス暴動で襲撃された多くの店は韓国人が経営(報道特集) ■参考サイト ■ブログランキング応援クリック ■在日朝鮮人による自作自演 | 反日工作員の正体を参照。 ■米国の常識・アジア人に国籍を聞くときは? | アジア系の人間に国を聞くときには、まず「中国人ですか?」から始めるコト。 そもそも、一番人数が多いからその可能性が高い。 たとえ違ってても、「いいえ、違いますよ。」と笑って答えてくれる。 「日本人ですか?」 と聞くのは、あまりよくはない。 なぜなら、日本人と間違えられたアジア諸国の人間はほとんどが、そのままよろこんで 「ええ、日本人です。」と答えてしまうからだ。 そして最後、絶対に言ってはいけない事は・・・ 「韓国人ですか?」 韓国人に間違えられたアジア各国の人間は、怒り出してしまうのだ。 そして不思議なことに、韓国人当人も怒り出すから始末に負えない。 ■韓国人のお騒がせ年表 | 1999.01.25 「立ち直れない韓国」 2007.05.24 デモ内容と無関係の豚を生きたまま引き裂く 2007.05.25 日本を念頭に済州島に軍事基地建設 2007.08.09”便器の中にコーランの挿絵”に国内ムスリム教団が抗議・・・新聞社側は問題ないので応じないと回答 2008.07.17 日本大使館前に集結した韓国デモ隊、「アキヒト日王」(天皇陛下)の写真を燃やして抗議 2008.07.17 韓国デモ隊、日本大使館前で“日本の国鳥キジ”をハンマーで叩き殺して気勢…竹島問題で 2008.07.31 五輪開会式のリハーサル映像を韓国が放映 2008.08.14 “光復節日本サイト攻撃”宣戦布告! 2008.10.07 「靖国は燎忠園」発言論難 2008.10.08 韓国が引き金を引いたリーマンショック ~そして韓国終了へ~ 2008.10.10 また韓国科学者が論文盗作発覚で国際的恥をさらす。だが何故韓国だけが・・・日中も多いのに 2008.10.13 「虫入りチョコ」は有害ではありません 2008.10.14 韓国女性を侮辱する外国人講師求人サイト 2008.10.18 カンボジア国際結婚中断措置 2010.07.23 独島レーサー「独島は韓国の地…323日間走り続けた私たちがその証拠だ」 2010.07.25 韓国人宣教師、リビアで違法宣教の疑いにより逮捕。一方、駐韓リビア代表部がビザ発給などの領事業務を中止 | 韓国マスコミのお騒がせ事件については、「韓国マスコミの不祥事年表」を参照。 関連動画 富士山の湖に太極旗を打ち込む韓国人 富士山の湖に太極旗を打ち込む韓国人 Korean Territory ? Mt. Fuji Lake - Japan TBS 080203ロス暴動で襲撃された多くの店は韓国人が経営(報道特集) ■参考サイト | 特に「特亜を斬る」は、かなり韓国人におけるお騒がせニュースが掲載されています。 掲載され次第、どしどし編集のほどお願い申し上げます。 | 特亜を斬る 厳選!韓国情報 東アジアニュース速報+@2ch掲示板 痛いニュース(ノ∀`) nikaidou.com EU編: 貿易障壁報告書で韓国を批判 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/03/03/20040303000059.html フィリピン編: 「人身売買の国」のレッテルを張られたコリア http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2002/10/18/20021018000049.html 中国編: 実に嘆かわしく恥ずかしい http //japanese.joins.com/php/article.php?sv=jnews src=opi cont=opi0 aid=20011205214110100 アメリカ編: 米私立校「韓国留学生に問題児多い」http //japanese.joins.com/php/article.php?sv=jnews src=soci cont=soci0 aid=20000601120350400 米紙「ロスのコリアタウンは無法地帯」 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/08/09/20040809000064.html ロシア 編: ロシアダンサーら「韓国は地獄だった」http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2003/02/11/20030211000042.html ブラジル編: 不法滞在する韓国人がボリビア人を虐待 http //www.brazil.ne.jp/sociedade/news/076.html タイ編 : タイ・マスコミ「韓国に絶対行くな」と報道 http //www.geocities.jp/savejapan2000/korea/k064.html カンボジア編: 「空港の醜態」に厳罰を http //www.chosunonline.com/article/20010802000027 メキシコ編: メキシコ紙「韓国人は共存できない民族」http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/02/12/20010212000005.html メキシコの政治家「韓国人はマフィア」 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2003/11/12/20031112000071.html アルゼンチン編: 追放したい民族1位に選ばれた韓国人 http //j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/www.hani.co.kr/section-014007000/2002/11/014007000200211281042001.html ギリシャ編: 五輪組織委が突然の韓国系ギリシャ人職員解雇 http //www.2log.net/home/ubu/archives/blog417.html ベトナム人「韓国人は、女性を商品のように扱う」 http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=75229 servcode=400 sectcode=400 p_no= comment_gr=article_75229 pn=4 o= タイ・マスコミ「韓国に絶対行くな」と報道 http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=26303 servcode=400§code=400 モンゴルで高まる反韓感情 http //www.chosunonline.com/article/20051010000075 「空港デモ」国際的な醜態多い http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/08/01/20010801000010.html 中央アジアの韓国のイメージ・・・「浅薄な商業国家」、「人権が守られない国」 http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=26625 servcode=100§code=100 ネパールのホテル従業員「韓国では反抗すれば手足を切られる」 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/10/17/20011017000037.html オーストラリアの韓国人留学生の乱れた性 … 「韓国人女性はKFC、Korea Fucking Countryだ」 http //www.sportsseoul.com/news/life/social3/070102/200701021143390817000.htm キリバス「性が乱れた人たちを『コレコレア』と呼びます」 http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/07/05/20050705000039.html 韓国「嘘を通す底力」 恥知らずな従軍慰安婦ごっこ世界大会 http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-951.html http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-1020.html 星野仙一監督、激怒!紳士協定を平気で破る恥知らず・韓国 北京五輪アジアでの騒動 http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-1181.html http //blog.goo.ne.jp/pandiani/e/563952c321438d2bf70acd33141dc65f http //blog.goo.ne.jp/pandiani/e/722667b53dee3a377000e93055555362 http //blog.goo.ne.jp/pandiani/e/1a453b10cb28a01248784ae0ce0a9f4d 韓国「民間人大虐殺」 朝鮮戦争における朝鮮軍の蛮行 http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-1183.html ■ブログランキング応援クリック | 真実を国民に知らせるために ブログランキング応援クリックをお願いいたします。(一日一回のみ有効) ⇒#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ)
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安定版0.Gを基にしています。 Note 固有名詞の間違いなどあれば修正いただければ助かります。 CDDAにおいて厳密な「拠点」というシステムは「拠点の宣言」のものを指しますが、各々のプレイヤーが活動の中心する場所も専ら拠点と称されます。 ここでは主に後者の拠点における操作などを記載します。 また拠点機能の一部は車両に同じ機能を確保する事も可能になっています。ここではその差異は区別せず、また建物に拠点を構える事を前提として説明を進めていきます。 拠点の選定安全の確保 建物の選定 基本となる操作 拠点機能とその構築寝床 物資の蓄積特殊な機能を持つ家具・設備 焚火用設備の設置 設備の移設 拠点の電化電源の供給 接続 発電設備 蓄電設備 建設 資源の獲得 農業 ポータル天候対策 拠点の宣言掲示板 拠点の種別 拠点の選定 安全の確保 拠点とする場所は安全であることが重要です。周囲にゾンビがうろついていては安全に作業をしたり眠ったりすることもも出来ません。 CDDAでは放浪スポーンOFF設定であればゾンビが無から湧いてくることは無く(*1)、画面表示範囲外のキャラクターは動きが停止するため、MAPで周囲2~3マスほどの範囲を掃除しておけば概ね安全と言えます。 ただし例外的にポータル風・ポータル嵐という天候の間は特殊なモンスターが屋外にスポーンします。 建物の選定 十分な物資集積用のスペースと寝床が確保できれば殆どの建物が拠点として運用できます。 また、ポータル天候対策の観点から地下がある建物がお勧めです。 基本となる操作 Shift+a キーのような操作を 操作キー A として大文字を用いて表記します。 なお、以後の操作キー説明はデフォルト設定のものとなります。 多くの設備や建築物は キー操作 * で建設、設置します。 置かれているオブジェクトは主に キー操作 e でアクセスして使用します。 建築物を撤去や解体する際も キー操作 * から設置物の撤去などから行う事ができます。 また、適切な工具を持っていない場合、 キー操作 s で持っている武器で打撃して破壊する事ができます。 拠点機能とその構築 寝床 キャラクターが眠ることは何処でも可能ですが、ベッドやソファなどの家具地形であれば快適に眠る事ができます。 この際、寝具として使う家具の種類によって快適さの差異があります。 また、寝具地形に置いた枕やブランケットなどは睡眠時に快適な眠りや体温維持のために自動的に使用されます。 物資の蓄積 物資を蓄積する倉庫としての利用は誰もがすぐに行う事でしょう。CDDAでは所謂「チェスト」などにモノを入れなくても、床やテーブルの上に直接物資を積み上げる事ができます。 すぐに大量の持ち歩く事など不可能な量の物資が積み上がることでしょう。 一般的な地形であれば1マスあたり1000Lの物資を集積でき、金属棚など家具であればより多くの物資を1マスに詰め込むことが出来ます。 特殊な機能を持つ家具・設備 冷蔵庫や冷凍庫といった一部の設備は特殊な収納機能を持ちます。そこに物資をおけば「物資を設備に仕舞った」として扱われ、設備に応じた特殊効果を受けられます。 例えば冷蔵庫や冷凍庫に電源を供給すれば物資を冷蔵・冷凍保存する事ができますし、充電器は充電池の充電が行えます。 注意! いくつかの電気設備は電力供給に加え、スイッチのON・OFFが切り替えできます。例えば冷蔵庫はスイッチをONにしなければ冷蔵を始めません。スイッチの切り替えは キー操作 e でアクセスして表示されるメニューから行います。 焚火用設備の設置 拠点内で安全に炎を使うには延焼しない設備が必要です。例えば薪ストーブがあればそれをそのまま使えます。 もしそうしたものがなければ火鉢、暖炉などを設置するのが良いでしょう。 火鉢は製作キー操作 メニューから作成しキー操作 aで設置、暖炉は キー操作 * の建設メニューから建設する事ができます。 なお、このゲームでは煙の概念があります。火鉢は煙が広がりやすいため、薪ストーブや暖炉のような煙のあまり起きない設備を利用するか、室外に設置することをおすすめします。 焚火設備を設置したら、焚き物置き場を設定すると良いでしょう。 キー操作 * の建設メニューから"焚き物置き場の印を付ける"ことができます。 ここに木材などの燃料となるものを置いておくと、隣接する地形に火をつけた際に燃料をそこから自動的に供給します。 設備の移設 探索中に発見できる建物にはそのまま利用できる設備が置かれている場合があります。キー操作 * の建設メニューから設置物を分解するなどでそのまま取り外せる場合、撤去された設備を持ち込んで同様に建設メニューから設置することで利用が可能です。 建設する場合は適切な工具が必要になるでしょう。 また、拠点が近くであれば キー操作 G でつかんで引き摺る事も可能です。ただし設備によっては引っ張るために十分な筋力が必要になるでしょう。 拠点の電化 電源の供給 拠点では電力を使用する事ができます。 電化において最低限必要なものは発電設備と蓄電設備の2つです。 これらが電力線経路で電力を使用する電気設備と接続されている必要があります。 注意! 蓄電設備は必ず必要です。発電設備があり電力が供給されていても、電気系統のどこかに蓄電設備が存在していない場合、電気を使用する事ができません。 ゲームシステム上、そうしたものだとご理解ください。 接続 発:発電設備 蓄:蓄電設備 設:電力を使う設備 ケ:電力ケーブル 壁:壁配線 延:延長ケーブル 車:車両 電力を使うには設備と発電・蓄電装置が接続されている必要があります。 接続には以下のような方法があります。 発蓄設 電力を必要とする設備が蓄電設備・発電設備に接隣していれば自動的に接続されます。 発ケ蓄ケ設 キー操作 e でアクセスして開くメニューから電力ケーブルを接続する事ができます。 電力ケーブルはキャラクターの周囲1マスに接続可能です。設備から設備が1マスの距離までであればそのまま接続する事が可能です。 発ケ壁壁壁蓄壁壁壁ケ設 キー操作 *による建設メニューから電力線を設置する事ができます。木製の壁面であれば「壁内配線を露出」させることができます。また石壁などの場合は「配線を設置」する事ができます。これらの作業には、適切な道具や材料が必要になります。 これらの配線からも電力ケーブルの接続が可能です。 発延←→延蓄延←→延設 電力ケーブルだけでは届かない離れた地点へは延長コード・野外用延長コード・ジャンパーケーブル系を使用して接続する事ができます。 延長コードは キー操作 a でポケットの中のものを使用するか、装備したものを キー操作 A で使用する事ができます。 使用すると接続先が選べるので、まず接続したい設備同士のうち一方の隣に立って使用し接続すると、アイテム欄 キー操作 i の中で延長コードの表示が黄色くなります。 この状態でもう一方の設備の隣に立ち、もう一度使用して接続先を選ぶと双方の設備が電気接続されます。 車延←→延壁ケ設 これらの接続は車両との間でも同様に行う事ができます。車両を拠点の電力供給源として利用したり、逆に拠点の電力を車両のバッテリーへ供給して充電する事ができます。 発電設備 発電にはソーラーパネル、風力タービン、水車といった設備を利用できます。 これらの設置は キー操作 * の建設メニューから行う事ができます。また、撤去も同様に建設メニューから行えます。撤去して得られた発電設備は、そのまま異なる地点に設置する事が可能です。 なお水車の利用にはただの水たまりや湖ではなく、河川の「流水」が必要になります。「水車」は同名のアイテムに穀粉加工用のもあるため間違えないように注意しましょう。 また、車両のオルタネーターを発電機として利用する事で車両エンジンと燃料を使用した発電も可能です。 こちらは車両として製造、配置し電力ケーブルか延長ケーブル系をつなぐことで拠点と接続します。 発電機の製造に関しては車両の説明に譲ります。運が良ければ街の中で完成済みの発電機や、エンジンのかかるバイクが見つかるかもしれません。 蓄電設備 車両から取り外したバッテリーや蓄電池を利用する事になるでしょう。設置は他の設備と同様に キー操作 * の建設メニューから行います。 建設 建物そのものを建設したり改修する事ができます。代表的なのは窓に施す補強です。そうした事は キー操作 * の建設メニューから行う事ができます。 注意すべき事は前提となる地形・建築物が必要になる場合がしばしばある事です。いくつかの建設物は段階的建設である事に注意してください。それらの段階は建設メニュー中に工程/バリエーションとして表示されています。 例えば前述の"窓を板で塞ぐ"補強ですが、前提条件として窓や窓枠といった地形が必要になります。 資源の獲得 拠点では活動に必要な資源を獲得する事もできます。代表的なものは水と農作物です。 水は拠点とした建物にプールなどがあればそれを利用する事ができます。(プールであってもこのゲームでは無限水源です) また井戸を建設する事もできます。必要なスキルも高く時間もかかりますが、一度設置してしまえば井戸は無限に水を供給する水源となります。 それらが不可能な場合は地面に落とした容器の上に漏斗を設置する事で雨水を溜められます。 農業 土地形やプランターがあれば農業が可能です。 土をシャベルや鍬で地面を耕して畝を作るかプランターを用意し、そこに種を植えて一定時間が経つと成長して収穫できるようになります。 収穫時には種も同時に得られるため、再び植えることが可能です。 植えた後の水やりといった定期的な管理は不要で、生育条件さえ整っていれば放っておいても成長しますが、収穫までにはそれなりの時間がかかります。 また植物の成長には一定の明るさと温度が必要で、屋根の下や冬のような寒い時期は成長がストップします。 大規模な農業を行うなら区域を使うと良いでしょう。 ポータル天候対策 ポータル風・ポータル嵐はランダムで発生する特殊な天候で、野外を特殊なモンスターがうろつく危険な天候です。 外出が危険となるため、この間を安全に過ごせることが拠点には求められます。 0.G安定版では「モンスターが入ってこないようにドア・壁・窓などで全周を閉じ、地下に退避する」のが比較的安全な退避方法になります。 そのため予め拠点の割れた窓や壊れたドアの修復、板や家具などによる封鎖、地下の寝床の準備を行っておくと良いでしょう。 拠点の宣言 NPCの同行者がいる場合はここが拠点であると宣言する事ができます。 拠点を宣言するには同行NPCと拠点となる場所に行き、同行NPCと キー操作 C で会話して "やってほしいことがあるんだ" → "拠点について話そう" → "ここに拠点を作ろう" と進みます。 こうする事で拠点に名前をつけ、NPCに遠隔地からそこまで帰るように指示を出したり、その拠点で働いてもらう事ができます。 掲示板 拠点の改築やNPCへの指示を行えます。 拠点を作ったが掲示板が自動作成されない。そんな時は慌てず「*」で建設メニューを開き、「/掲示板」で対象を探し、建設を行ってください。そうすれば、NPCへの作業依頼を掲示板を通して行う事が出来るようになります。 拠点の種別 フリー拠点…どこにでも作れ、拡張性も高い モジュラー式平野拠点…平野にのみ作れる。改良によって狩猟や農業任務を割り当て可能に。 改造拠点…一部の既存建築物を改造して作れる。拡張性は建物の立地に左右される。
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律「ライブを見た人から合コンの誘いが来ました!」 唯「凄い凄い!どこの学校?」 律「任天堂オールスター……変わった名前だな」 当日 澪「なんで私達まで……」 梓「帰りたいです」 律「まぁまぁ、5対5って言われたから丁度良いじゃん」 紬「私、合コンって初めてに」 唯「私もー」 澪「全員そうだろ、適当にやってりゃなんとかなる」 律「とかいってバッチリおめかししてる澪さんでした」 澪「うるさいな」 唯「あずにゃんもお洒落してるね」 梓「まぁせっかくですから」 紬「あれがお店かしら?」 居酒屋~マジかよ、糞箱売ってくる~ 梓「居酒屋なんて良いんですかね、私達未成年ですよ」 律「細かい事は言うな。警察が来たらムギの家の力で消してもらうから」 紬「うふふ」 澪「とにかく入るぞ」 ガラガラ ラッシャーセー! 律「あの、十人で予約してるはずなんですが」 店員「はい、こちらです」 唯「個室か……ブーツ脱がなきゃ」 唯「蒸れたー」 律「近付けるなバカ」 澪「すいません、ちょっと遅れまし……」 カービィ「ポヨ!」 澪「え?」 澪「……」 律「おい閉めるなよ」 澪「ぴ、ピンクの玉コロがいた」 律「なに言ってんだ、もう酔ったのか?入るぞ」 リンク「あ、どうも」 ピカチュウ「チュウ」 カービィ「ハァーイ」 マリオ「ボンジョルノ」 唯「可愛い!」 梓(イケメン……) 澪「いや明らかに人間じゃないのいるよね」 律「ほらほらボケッとしてないで座れよー」 紬「そちらは4人なんですか?」 リンク「いやなんか任務で遅れるとか言ってて、すいません」 梓「おきになさらず」 澪「なんで皆平然としてんだよ」 唯「うわープニプニしてる」 カービィ「ペポ!」 澪「もう馴染んでる!」 律「じゃあまぁ自己紹介から」 マリオ「イッツミー、マーリオ」 唯「……」 律「……」 ピカチュウ(いきなりすべんなよ……) マリオ「あ、テンション高くてすいません。マリオです」 紬「立派なお髭ですけど、学生さんでは」 マリオ「違います。本業は……一応配管工です」 梓「一応?」 マリオ「えぇ、普段はカメを踏んだり蹴ったり、クリを踏みつぶしたり、手から火を出したりしてます」 唯「過激だー」 マリオ「ははっ、本気出したら全身光りますよ!」 唯「見たい見たい!」 マリオ「そうかい?じゃあ暗いとこに行こうか?」 リンク「その辺にしといて下さい」 リンク「僕はリンク、ハイラルという国の剣士です」 澪「聞いたことない国だな」 リンク「小国ですから」 紬「普段は何を?」 リンク「そうですね……まぁオカリナを吹いたり、草原を馬で駆けたり、剣の鍛錬とかですね」 律「真面目そうだな」 リンク「後は爆弾を作ってます」 澪「爆弾!?」 リンク「えぇ、いつ使うか分からないので常備しとかないと……」 マリオ「わかるわかる。俺もとりあえずキノコ食ってないと落ち着かないもん」 カービィ「ペポポイ!」 唯「プププランドのカービィだって」 カービィ「プポーイ!」 唯「お腹すいた食わせろ」 カービィ「ポヨポヨ!」 唯「ムギちゃんの眉毛をコピーしたい」 カービィ「ププイ」 唯「とにかく飯だ」 澪「唯、言葉が解るのか?」 唯「え、澪ちゃん解んないの?」 澪「私は常識人のままで生きる」 ピカチュウ「ピカピカピー」 唯「うーん、この子の言葉は解んない」 ピカチュウ「あ、じゃあ人語使うわ」 梓「喋った!?」 ピカチュウ「普段はガキの夢を守ったらなあかんからな、ピカピカ言うのもしんどいんやで」 律「大変そうだな」 ピカチュウ「いやほんまに。君らも気ぃつけや、アイドル視されてても、転落はあっちゅうまや」 澪「はぁ」 ピカチュウ「媚びは売らなアカンで……ちとスマン」カチ ピカチュウ「ふぅ……最高の一服やで」 律「まぁ私らはライブ見てくれたらしいから説明不要って事で……カンパーイ!」 マリオ「マンマミーヤ!」 唯「んぐんぐんぐ」 梓「せ、先輩飛ばしすぎですよ!」 唯「平気だよカシスオレンジだし」 律「っぶはー!ビール最高!」 マリオ「全くだぜ!」 澪「私は素面でいよう」 ピカチュウ「おいおい姉ちゃん、空気読まんかい。友達減るぞ」 カービィ「プイ」 唯「はい唐揚げだよ、あーん……吸われちゃった」 梓「へーそんな事が」 リンク「ええ、そのモミアゲ糞野郎のせいで国が大変な事に」 紬「お姫様が捕らわれてしまうなんて」 マリオ「姫とかマジでロクな人種じゃないからな。いつでも助けが来ると思ってんだよあのアホ」 律「なんか嫌な思い出でも?」 マリオ「基本的に嫌な思い出しかねぇ」 ピカチュウ「おら姉ちゃん、一口、一口だけやん」 澪「うぅ……わかりました」 カービィ「プオー」 唯「き、君ちょっと食べ過ぎじゃない?太るよ?」 唯「皆、どういう知り合いなの?」 マリオ「普段は集まって……なぁ?」 リンク「えぇ」 ピカチュウ「嬢ちゃん達は知らん方がええわ」 唯「気になる」 マリオ「まぁバットで殴り合ったり」 リンク「爆弾投げ合ったり」 ピカチュウ「しばき合いしとんねん」 梓「よく仲良く出来ますね」 ピカチュウ「そらそうよ」 マリオ「試合が終わればノーサイド、恨みっこ無しさ」 律「なんだスポーツかよ、驚いた」 澪「お前、爆弾投げ合うスポーツあると思うか?」 律「趣味とかは?」 マリオ「あーカートとかテニスとかバスケとかゴルフとか」 律「た、多趣味っすね」 マリオ「いや姫とかカメとかゴリラとか付き合いがあんのよ」 澪(人間の友達いないのか?) マリオ「キノコ王国は半端無いぞー、なんせ住人は姫以外キノコだからな」 紬「下世話な話ですが、世継ぎはどうやって……」 マリオ「知らん。気付いたらガキがいる」 唯「不思議。行ってみたい」 マリオ「まずはおじさんのキノコ王国を見てみるかい?」 リンク「切りますよ、そのシメジ」 ピカチュウ「なんや嬢ちゃん、酒がのうなっとるやないか」 澪「い、いや私はもう」 ピカチュウ「若いもんが遠慮すな、ほれほれ」 澪「うぅ……」 ピカチュウ「そーれ一気や」 カービィ「ペポップー」 唯「うわー柔らかい」ギュー リンク「あ、メール……最後の一人が来ましたよ」 律「おぉ」 梓「なんですかこの匂い?焦げ臭い……」 ?「待たせたな」 ?「すまんすまん、軍事基地を爆破してたら遅れてしまった」 梓「ぶ、物騒な人ですね」 唯「変わった服ですね」 ?「スニーキングスーツだ。着替える暇が無かったんでな」 紬「お名前は?」 スネーク「ソリッド・スネークだ。スネークで良い」 紬「スネークさんのお仕事は?」 スネーク「破壊工作とか暗殺とか……平時にはアラスカで性欲を持て余している」 梓「危険しか感じない」 律「まぁまぁ、全員揃ったところでもう一回カンパーイ!」 スネーク「任務明けに飲む酒は……最高だ!」 紬「あ、これ良かったらどうぞ」 スネーク「旨すぎる!」 律「ビールには枝豆だろ」 スネーク「もっと食わせろ!」 梓「なんこつ」 スネーク「まぁまぁだな」 唯「ほっけもあるよ」 スネーク「また食べたいな」 澪「あ、つぎましょうか?」 スネーク「なんだこいつ」 澪「な、なんで私だけ……」 ピカチュウ「まぁ嬢ちゃん、そういう事もあるわ」 澪「うぅ……いつもいつも……秋山は陰気って言われて……」 ピカチュウ「そうか」 澪「男の子は皆、律ばっかり……」 ピカチュウ「そらそうよ」 澪「やっぱり私なんてダメなんだ!」グビグビ ピカチュウ「おぉ、ええ飲みっぷりや、日本一や!」 唯「あっちは盛り上がってるね」 カービィ「ペポーイ」 唯「え、ムギちゃん美味しそう?」 リンク「でも皆さん学生で羨ましいな、僕も学校に行ってみたかったですよ」 マリオ「おいおい、女子高生に囲まれたら俺のパックンが」 梓「学生は学生で大変ですよね」 律「うん、テストとかな」 梓「メイド服を強要する先生もいますし」 スネーク「…………詳しい話を聞こう」 カービィ「ズオー」 紬「あらあらうふふ」 唯「ムギちゃんを吸い込んじゃダメ!」 澪「お前ら……王様ゲームだ!」 律「お前王様ゲームって……」 澪「うるさい!私の言うことを聞け!」 ピカチュウ「酒乱やな」 リンク「責任とるよ」 ピカチュウ「あ?売り上げナンバーワンに逆らうなや」 紬「まぁ余興も良いんじゃないかしら」 マリオ「ハァハァ……よしやろう!すぐやろう!色々やろう!」 カービィ「プイプイ」 唯「私達は見てようねー」 澪「王様だーれだ!?」 梓「はい」 マリオ「ちっ」 梓「じゃあですね……三番が二番とポッキーゲーム」 マリオ「おおっ!俺が三番だ!二番は?二番は誰なの!?」 スネーク「…………俺だ」 マリオ「ガッデム!」 律「ルールはルールだからな」 スネーク「わかっている……ほれ」 ポキポキポキポキ マリオ「死にたい」 ピカチュウ「次はわいが当たりやな。まぁジャブでええやろ、五番が一番に膝枕や」 梓「一番」 リンク「五番」 マリオ「くそが!」 2